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es22014182698.pdf
... (b) Substitute 第 3條 《2014年保護瀕危動植物物種條例 (修訂附表 1及 3)令》 2014年第 98號法律公告 B2310 Section3 ProtectionofEndangeredSpeciesofAnimalsandPlantsOrdinance(Amendment ofSchedules1and3)Order2014 L.N.98of2014 B2311 “(b) 源於體外培養的幼苗或組織培養物 (置於固體或液體培 養基中,並以經消毒容器運輸者 );”. (3...
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cs22014182698.pdf
... (b) Substitute 第 3條 《2014年保護瀕危動植物物種條例 (修訂附表 1及 3)令》 2014年第 98號法律公告 B2310 Section3 ProtectionofEndangeredSpeciesofAnimalsandPlantsOrdinance(Amendment ofSchedules1and3)Order2014 L.N.98of2014 B2311 “(b) 源於體外培養的幼苗或組織培養物 (置於固體或液體培 養基中,並以經消毒容器運輸者 );”. (3...
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海岸公園遊客服務
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王 福 義 博 士
主 席
王 卓 基 先 生
海 岸 公 園 科
郭 梓 強 先 生
海 岸 公 園 科...
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Pre_app.pdf
...:1000 已標示農場範圍及構築物的地段索引圖則 B. 構築物設計圖) 編號 建築物編號 建築物狀況 用途 尺寸 / 米 (長 x 闊 x 高) 特惠津貼資料 (請填寫:”1”-已收取, ”2”-沒收取,”3”-沒資料) 現存 將建 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 (Rev. 08/2007) 3 編號 建築物編號 建築物狀況 用途 尺寸 / 米 (長 x 闊 x 高) 特惠津貼資料 (請填寫:”1”-已收取, ”2”-沒收取,”3”-沒資料) 現存 將建 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 6.. 已安裝 / 擬安裝之禽畜廢物處理系統 採用方法 乾剷出法 濕處理法...
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Pre_app.pdf
...:1000 已標示農場範圍及構築物的地段索引圖則 B. 構築物設計圖) 編號 建築物編號 建築物狀況 用途 尺寸 / 米 (長 x 闊 x 高) 特惠津貼資料 (請填寫:”1”-已收取, ”2”-沒收取,”3”-沒資料) 現存 將建 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 (Rev. 08/2007) 3 編號 建築物編號 建築物狀況 用途 尺寸 / 米 (長 x 闊 x 高) 特惠津貼資料 (請填寫:”1”-已收取, ”2”-沒收取,”3”-沒資料) 現存 將建 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 6.. 已安裝 / 擬安裝之禽畜廢物處理系統 採用方法 乾剷出法 濕處理法...
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ea0428cb113313c1.pdf
... 赫 納 生 物 安 全 議 定 書 》 延 伸 至 香 港 。 《 生 物 多 樣 性 公 約 》 旨 在 制 訂 全 面 機 制 , 保 護 和 持 續 利 用 生 物 多 樣 性 , 以 及 公 平 合 理 地 分 享 由 使 用 遺 傳 資 源 而 獲 得 的 惠 益 。 政 府 現 正 草 擬 法 例 , 以 便 在 香 港 實 施 《 卡 塔 赫 納 生 物 安 全 議 定 書 》 , 管 制 改 性 活 生 物 體 的 跨 境 轉 移 。 6 保 育 教 育 和 宣 傳 22 . 公 眾 的 支 持 和 參 與 是 保 育 工 作 的 成 功 關 鍵 。 政 府 一 直 為 社 會...
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流動應用程式
... 流動應用程式 「 郊野樂行 遠足留蹤 」 漁農自然護理署與香港通訊業聯會合作,推出「郊野樂行 遠足留蹤」流動應用程式,協助山嶺搜救工作。遠足時,可先啟動程式的「遠足留蹤」功能及電話的衛星定位系統,程式會自動記錄使用者位置。如發生意外,搜救人員可按記錄搜尋,大大縮短搜救時間。有關程式連結至備有手機兼容模式的「郊野樂行」網站,網站介紹香港郊野公園的山徑、路線及特色景點,讓用戶可因應個人興趣、體能及經驗選擇合適路線,樂行香港的郊野。 iPhone Android Huawei ...
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海岸公園遊客服務
...; Mr. NEWBERRY, David
石靜韻女士 曾玉安先生...
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Game_Manual.pdf
...進行遊戲 1. 第一人從領卡處取一張咭,並在自己手上的卡當中選擇一張卡傳給第二人; 2. 第二人即從手上的卡中選一張傳給第三人,如此類推,最後一人選的卡則放到放卡處,即每位參加者手上只會維持有四張卡; 3. 遊戲以步驟1及2不斷循環進行,直至有參加者儲齊同一系列的卡為止; 4. 儲齊同一系列卡的參加者需立刻把所有卡攤放在桌上(牌面向上),並解說每一張咭的內容,未能完整解說內容者則與其他參加者一樣同 為輸家。 如領卡處的卡已用盡,則用放卡處的卡代替。 遊戲應快速進行,以增加難度。 27 Game C No. of participants 2 to 8 players Set up 1...
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...進行遊戲 1. 第一人從領卡處取一張咭,並在自己手上的卡當中選擇一張卡傳給第二人; 2. 第二人即從手上的卡中選一張傳給第三人,如此類推,最後一人選的卡則放到放卡處,即每位參加者手上只會維持有四張卡; 3. 遊戲以步驟1及2不斷循環進行,直至有參加者儲齊同一系列的卡為止; 4. 儲齊同一系列卡的參加者需立刻把所有卡攤放在桌上(牌面向上),並解說每一張咭的內容,未能完整解說內容者則與其他參加者一樣同 為輸家。 如領卡處的卡已用盡,則用放卡處的卡代替。 遊戲應快速進行,以增加難度。 27 Game C No. of participants 2 to 8 players Set up 1...